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宁波5G春水初生 VR行业如何乘势而起
   2019-12-03 11:24:59    文字:【】【】【
摘要:未来,VR将进一步走进市民的生活。

  近日,华为在发布Mate 30系列旗舰的同时,推出了一款VR(虚拟现实)眼镜。这款号称“颠覆式”的VR眼镜,再次将5G、VR推至风口。

  对于VR,市民应该并不陌生。2015年8月,作为Oculus的创办者帕尔默·洛基登上《时代周刊》封面。在照片中,他双脚腾空,头戴着VR设备。封面印着“虚拟现实带给我们惊喜,因为它即将改变世界”让不少市民认识了VR。

  在此之后,大量资本涌入,VR投资规模涨幅惊人。然而,表面的兴盛难以掩盖产业技术上的问题。网络卡顿造成用户体验差,画质不清晰造成体验者有眩晕感,VR发展不尽如人意。短暂的风口过后,资本对于VR的投资锐减。

  但在5G兴起的今年,VR行业获得新的发展良机。

  今年5月,宁夏联通在银川国际马拉松比赛期间采用5G实现VR直播,首次将两个技术结合,突破了以往平面直播的局限,实现了360度全景直播;今年7月,上海市瑞金医院借助VR技术,实施了一例特殊的腹腔镜右半结肠癌根治术,首次实现了5G网络下的手术全景8K画面VR直播……借助5G的春风,VR行业似乎再次迎来拐点。

  “5G大宽带的特性能够满足VR显示码率的要求,而其低延迟的特性可以解决头戴式显示设备在4G网络下产生的晕眩感。”业内专家告诉记者,在解决显示码率以及网络延迟的同时,VR的软件及硬件也在逐渐优化。一方面,通过运算芯片的优化,用户体验明显改善;另一方面,显示屏幕及光学技术的进步,使得头戴式显示设备以及眼镜设备得以向小型化发展。

  5G VR的新风口已悄然而至,宁波企业如何借势而起?

  在美象VR高级项目经理赵亮看来,5G只是新一轮VR热潮的催化剂,如何找到VR在移动网络下使用的刚需是5G推动VR回暖的关键。其中,游戏将是VR的一个重要应用。据介绍,已有游戏公司利用一年左右的时间将传统PC游戏变为支持VR设备的全场景游戏。在游戏中,用户可以随意走动,享受360度的互动。

  此前,腾讯与高通子公司宣布签署谅解备忘录,双方将在游戏领域展开合作,其中就包括AR/VR和5G游戏开发等相关技术。早在2018年底,腾讯就展示了其自主研发的VR头衔设备,并且有意拓展VR内容的边界,除了VR特别版的游戏样片外,也在动漫等领域制定了相关计划。作为国内三大流媒体技术平台,优酷和爱奇艺也有相应的VR内容尝试和发展计划。

  不光是游戏,在众多智慧应用上,VR也有不俗的表现。在2019世界数字经济大会暨第九届智博会上,美象VR推出了最新的智慧城市数据可视化平台。该平台可把一座城市以数字孪生的方式复制到虚拟环境中,通过增加一个维度,展示更多的数据,为政府部门决策提供更好的依据。

  在高新区,从事特种影视行业近30年的宁波三维技术有限公司也已研发出多款适用于主题乐园的VR娱乐项目与适用于博物馆、科技馆的VR、AR剧场类产品。比如,当你戴上头戴式显示设备,座位会配合头戴式显示设备中的场景进行大幅度摇晃,犹如真实的太空过山车一般。

  “虚拟现实产品被认为是下一代移动计算平台和互联网的入口,有望成为继彩电、计算机、智能手机之后的又一类标志性产品。”工业和信息化部电子信息司副司长吴胜武说,凭借5G等新兴技术的持续赋能,VR将打通文娱、医疗、教育等垂直行业,成为战略性行业的重要技术,使虚拟与现实“无缝对接”。

  “不可否认,5G VR未来可期,但找到合适的应用方向后,如何缩小用户对VR产品的高预期和实际体验感受之间的落差,是VR发展的关键。”业内人士表示,VR技术在行业的应用仍处于早期阶段,需要尽快利用先进技术解决建模难题。尽管5G对VR行业是个巨大的契机,但5G能不能迅速引爆这个行业,VR是否被大众广泛接受还需要观察,整个商业生态依然处于初级阶段的试水。

  然而,机遇与挑战并存,梦想与辉煌同在。在宁波加快新旧动能转换的关键时刻,加码VR行业或许有不一样的收获。

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